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好想回到小时候呀”隐藏在玩具中的童年 40秒40年

产品描述

  今年恰逢改革开放40周年,让我们的角度来看一下这些年来“藏”在我们童年中的故事

  一个 96 年的读者,今年的应届生,他说,每次压力大的时候会用小霸王游戏机通关一次魂斗罗。

  还有个 20 多岁的女孩,有天买了一堆泡泡糖,一个人在屋里吹泡泡玩,居然玩了一个小时,吹出了一个巨大的泡泡。

  1989 年“大大”泡泡糖上市,后来有了“大大超人”。那时每颗泡泡堂里都有一张纹身贴纸。

  那时很喜欢买那种1毛钱1块的泡泡糖,主要是为得到附赠的贴纸,像纹身一样贴满整个手臂,感觉自己贼酷了!

  记得小时候我第一次吃小当家干脆面,为的就是集英雄卡,当时里面装的是水浒传的 108 将。

  不是泡泡糖,是抠下一坨胶,堵在吸管上,用一定的肺活量吹出一个泡泡,捏紧从吸管上拔下来再把玩。

  画三八线,画笑脸,还有暗恋对象的名字首字母 TZY

  那时候我们常玩的是网站上的“泡泡堂”,还有“狂扁小朋友”、“暴力摩托”这样的小游戏,它们是我枯燥无味的初中生活里的调料。

  现在,我拿手机玩王者荣耀,一边玩一边感叹它清晰的画质、华丽的特效、饱满的人物设定

  一天到了下班的点,没有立马回家,打开浏览器把QQ堂找出来打了半个多小时。

  上了不同的大学,失去联系。好多次,我都希望一睁眼就回到下课的走廊,再翘一次课,再淋一场雨,再去教室门口装作不经意地看一眼。

  依然记得和弟弟去迎接,爸爸那满面笑容,大踏步向我们走来,肩上扛着一个大纸箱,拆开大纸箱,电视机带着那特有的味道出现在我们眼前。

  我们的联络工具,从传呼机到座机、小灵通,到按键手机

  十年前我 18 岁,刚上大学。和初恋男友异地,各自求父母给买了传呼机。我那个是粉色的,小小的,特别可爱。

  那时说些情话发到传呼机,总要通过服务台的工作人员。我们都很内敛,所以多半发出去的都是“有急事速回电”、“在哪里请回电”,顶多顶多会说一句:“想你了,晚安”。

  那年我 11 岁,最常看的是《少男少女》,这本杂志设计为少男从一面开始翻,少女要从另一面开始翻。

  13 岁上中学时读到一套杂志叫《旅行者》,那时候的梦想就是把中国的三山五岳都走一遍。

  后来当了工人,最累的时候,腿都抬不动,要用手搬着腿才能上床。即使这么累,能休息一天,我也骑着自行车把北京的郊区都走了一遍。

  现在,我已经走遍了中国,去了全球 60 多个国家,做了 38 年旅游事业。

  1978年左右,改革大潮方兴未艾,人民生活水平有待提升,孩子们的玩具主要以自制的“土玩具”为主。例如弹弓、沙包、橡皮筋、跳绳、陀螺、铁环、毽子、玻璃弹子等等。说起弹弓,那真是让当时的父母们气得牙根痒痒的惹祸精。

  拿个粗点的树叉,用橡皮筋一绑就做成一把弹弓。子弹可以用纸一卷,或干脆拿地上的石子就是现成的子弹。

  抽陀螺游戏盛行在全国各地,有不少地方把“抽陀螺”叫“耍陀螺”,一字之改,更好地揭示了这种游戏的娱乐性。

  那个年代,工厂企业众多,铁环非常容易得到,做法也很简单,两根钢筋棒就可以搞定,玩法更是容易上手,老少皆宜。

  用碎布及针线缝成、用细沙(或者大米,玉米粒等)塞满的沙包用来作武器投杀对方。它是中国很经典的儿童集体游戏之一,不同的地方有不同的丢沙包游戏方式。

  弹珠(或玻璃球、玻璃溜溜),一般为玻璃制造,通常为小朋友的小玩意,将对手的弹珠弹走。在棋类中,中国跳棋是以玻璃弹珠为棋子。

  纸青蛙也是人手一只的神器,现在都忘了要怎么折了!小时候蹲在地上,能玩到腿发麻,手指起茧子,为了能跳得更高,把课本的封面都撕了(罚站3小时hhh)......

  以鸡毛毽为多,亦有以绒线、皮毛等插于圆形底座上制成者。基本动作为盘、磕、拐、蹦四种,不需专门场地、设备,简单易行。有利于活动关节,加强韧带。

  经常有男孩子撕纸张,叠成枪的样子。下课后组成“真人CS”选出一个队长当。

  一人或众人在一根环摆的绳中做各种跳跃动作的运动游戏。一项极佳的健体运动,能有效训练个人的反应和耐力,有助保持个人体态。

  跳房子能够说是最廉价的游戏了,只要一支粉笔,一块石头就可以玩。集体回忆之跳房子,越跳越有趣!

  几乎每个女孩子都有亲手折星星的经历吧。折星星的材料大致有图案纸和塑料彩色管两种,纸状的图案有各种各样的卡通图案。

  1988年前后,很多80后的孩子出生了,但是他们的玩具科技含量不高,以益智类为主。水枪、魔方、七巧板、飞行棋、橡皮泥、华容道、不倒翁都是他们的好伙伴,而在众多80后心中排名第一的当属铁皮小青蛙了。

  由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。

  用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这样的游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。

  可以把气球吹到很大,记得以前卖的是一毛钱一管,只有个别同学才一次买五根。

  通过移动各个旗子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部逃出生天,从这一点上来说,华容道有些“推箱子”鼻祖的味道。

  绿色的,还带花纹。只要拧紧发条,青蛙可以在地板上扑腾好一阵子。那时候,几乎人手一只,可能是很多孩子童年记忆中最在乎的玩具。

  套圈圈的游戏机,里面是海豚的那种,要把所有圈圈都套海豚的长嘴可不是一件容易的事......

  玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。要使那些小方块可以随意转动而不散开,真的是个难题。

  1998年上下,大批的90后“呱呱坠地”,人民生活水平正处在大踏步迈进的前夕,插在电视上的“红白机”成为了这一年代无法绕过的“重头戏”。当然,随着生活水平的提高,玩具种类更为丰富,变形金刚、布娃娃、摇控小汽车、塑胶恐龙、变形蛋等都成为孩子们童年的好伴侣。

  这个蜘蛛侠超级好玩,小时候身高不够,就一把将其甩到光滑的玻璃或者墙壁上,看着蜘蛛侠一下下翻滚下来,乐此不疲趣。

  这也算是高科技玩具了,当时有部动画片特别火,叫《 宠物小精灵》,皮卡丘是最热销的宠物之一。

  平衡鹰原理简单,但是看起来却很神奇有趣的玩具,它是将金属块放在老鹰的两翼尖部以此平衡重量。对于小时候的我们来说,这比花上5毛钱买包辣条更有吸引力。

  这个真的是玩了这么多年,也不知道到底玩的精髓在哪?只记得当时身边的小伙伴是人手一个,如果谁没有,还会觉得很不好意思。真的到现在也没弄明白它的玩法。

  陀螺在当时流行起来,跟动画片的热播不无关系,如果能拥有人气角色的同款陀螺,就更酷了。

  游戏加载完毕即可开始游戏。键盘方向键控制移动,键跳跃,键进门,A键射击(需得到武器),B键重玩。有些门需要钥匙才能打开哦。

  上小学的时候,看见其他人玩就想上去比比的感觉,那就是儿时所谓的赛车。当年因为四驱小子的热播,动画里的赛车更是四驱车迷的心爱之物。

  尺寸从小到大不一,变形难度也各有差异,当时总是幻想自己是变形金刚可以拯救世界。

  2008年左右,其实进入千禧年以后,时代发展变化已经步伐如飞,玩具几乎一年一个样儿。电子宠物、掌上游戏机、彩虹弹簧、弹力球、芭比娃娃比比皆是,物质的极大丰富让孩子们的童年五彩缤纷,以智能手机为代表的电子科技类产品正虎视眈眈,即将冲进人们的日常生活。

  又称“游龙板”、“陆地冲浪板”,利用了人体运动理论和巧妙的力学原理。使滑板运动得到淋漓尽致的发挥,也成为极受小朋友们欢迎的玩具之一。

  芭比娃娃一直为千万女孩渴望拥有。给人们最深刻的印象莫过于光彩的倩影,曼妙的身材和恬静的脸庞,这个可爱的洋娃娃身穿不同国籍、不同款式的时尚服装,静静地呆在那里等待着自己的主人。

  曾几何时,能尝试着开车是每个小男孩甚至小女孩心中最大的梦想。而现在,这个梦想早已不再遥远。我们大家常常能够正常的看到在公园里有开这种电动玩具车的孩子,孩子们脸上都有着一股神气。

  除了遥控车,现在遥控飞机慢慢的受到孩子们的喜欢。听着遥控飞机嗡嗡的马达声,看着它在天上越飞越远,孩子们的笑声也越飞越远。

  2018年了,虽然我们尽可能的避免在导向上让人觉得孩子们正在成为大大小小“屏幕”的俘虏,从而选择了轮滑鞋、三国杀等能够“动起来”的玩具作代表,但毋庸置疑,智能手机、平板电脑、PC机甚至VR游戏正在成为主流,未来的游戏界也许是AI的天下,谁知道呢?

  三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

  平板电脑渐渐成为人类手中的玩具,若能够合理使用,能带来更丰富的知识储备。

  虚拟现实眼镜VR头显设备是一个跨时代的产品。它让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,置身于游戏,融入游戏的世界,切合度更高更真实。

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